CryENGINE

Русское сообщество

CryEngine 3 XML ноды от Z3oM


В этом уроке я вам покажу как пользоваться Нодами XML естесно из вкладки XML. Мы рассмотрим с вами как сохранять позиции игрока и как их читать из файлы XML.
Продолжайте читать

Создание нового уровня от BiNaKoT'а

3 выпуск цикла видео-гайдов по работе с движком CryEngine3.
Создание нового уровня, генерация ландшафта с помощью встроенных средств, ручное редактирование поверхности, нанесение текстуры и материала.
Продолжайте читать

Интерфейс редактора уровней Sandbox от BiNaKoT'а

2 выпуск цикла видеогайдов по работе с движком CryENGINE 3 от BiNaKoT'а.
Продолжайте читать

Установка CryEngine 3 FreeSDK от BiNaKoT

Первый выпуск цикла видеогайдов по работе с CryEngine3 от товарища  BiNaKoT.
Продолжайте читать

Создание водителя (Flow Graph)

В данном видео уроки вы узнаете как посадить Grunta в автомобиль, и чтобы автомобиль ездил по заданной вами траектории.
Продолжайте читать

Экспорт автомобиля

В данном видео уроки вы узнаете как экспортировать автомобиль. То есть будете настраивать модель в 3Ds max'e, изменять скрипт взятый с хамера и производить настройку в самом редакторе карт (SandBox 3).
Продолжайте читать

Создание Миссии в Sandbox 3 (Mod SDK)

В данном видео уроки вы узнаете как создвать свои миссии в ModSDK. FreeSDK такой возможности пока не имеет.
Продолжайте читать

Создание локализации

В данном видео уроки вы узнаете как переводить свою игру на другой язык и разберётесь в принцепах этой работы.
Продолжайте читать

Создание дождя

В данном видео уроки вы узнаете как создать дождь в своём уровне и добавить к нему спец. эффект грозы и звук дождя.
Продолжайте читать

Интеграция ScaleForm с Adobe Flash

В данном видео уроки вы узнаете как настроить Scaleform Player в Adobe flash.
Продолжайте читать

Вводный урок (ScaleForm)

В данном видео уроки вы узнаете о будующих планах по Scaleform'y, Adobe Flash, Sandbox 3.
Продолжайте читать

Создание водопада

В данном видео уроки вы узнаете как создать водопад с помощью спец. эффекта (частицы) и поставить звук сливающей воды в реку. =)
Продолжайте читать

Создание объёмной текстуры (BumpMap)

В данном видео уроки вы узнаете как создать объёмную текстуру в Photoshope и CrazyBump. BumpMap полезная штука для улучшения качества вашей модели при освещении.
Продолжайте читать

Смнена уровня (Flow Graph)

В данном видео уроки вы узнаете как сделать переход с одного уровня в другой. Для этого мы будем использовать ноды в Flow Graph и Entity объекты.
Продолжайте читать

Настройка физики (Взрыв объекта)

В данном видео уроки вы узнаете как настроить физику, чтобы ваш объект (модель) взлетала аж в воздух. Ну и конечно же что бы модель сменялась на другую при взрыве =).
Продолжайте читать

Настройка освещения

В данном видео уроки вы узнаете как настроить цвета ночи и аналогично тому и день. Узнаете как лампочку настроить и место расположение солнца. В ходе урока решаем 2 проблемы с ночью.
Продолжайте читать

Создание HUD Здоровье (Flow Graph)

В данном видео уроки вы узнаете как создавать HUD здоровье и замете что это не ScaleForm и не Adobe Flash - это обычный скрипт Flow Graph в SandBox 3
Продолжайте читать

Добавляем музыку на нашу карту

В данном видео уроки вы узнаете как добавлять музыку в редактор и включать ей на своей карте.
Продолжайте читать

Создание объекта с физикой

В данном видео уроки вы узнаете как настроить физику у своей модели. Настройка не с нуля а скопирована с другой модели, так быстрей.
Продолжайте читать

Добавляем Спец. эффекты на нашу карту

В данном видео уроки вы узнаете как ставить на нашу карту и где искать спец. эфекты (частицы).  
Продолжайте читать