CryENGINE

Русское сообщество

Настройка погодных эффектов











































После завершения этого урока вы сможете настроить следующие погодные эффекты с помощью редактора Sandbox: Облака Дождь Снег Молния Ветер Ттуман Землетрясения Торнадо Облака Есть 3 типа облаков:      3D-Облака (простое затенение)      Объемные облака (лучший от...
Продолжайте читать

Terrain Ambient Occlusion





Terrain Ambient Occlusion Система управления  Terrain Ambient Occlusion  окружающего света в сцене. Например, густой лес имеет меньше окружающего света у поверхности земли, потому что большинство света останавливается в деревях. В текущей реализации, окклюзия информация хранится в текстуры...
Продолжайте читать

Настройка времени суток






































CryENGINE включает в себя CGI систему освещения Time Of Day. Для того, чтобы добиться эффекта различного времени суток, разработчики могут использовать функции для имитации реалистичных и сюрреалистические эффекты освещения. После изучения этого руководства вы сможете использовать функцию Time Of Da...
Продолжайте читать

Настройки травы в Sandbox







Для объектов травы,  CryENGINE  имеет некоторые специальные параметры шейдеров, которые улучшают их внешний вид и поведение. Используйте " Vegetation " шейдеров на все обьекты растительность, чтобы использовать особенности для растительности объектов.  Убедитесь, что вы выбираете " Ve...
Продолжайте читать

DataBase View Vegetation Tab




The Database View Vegetation tab с одержит список всех объектов растительности и категорий в уровне. Здесь вы можете настроить свойства группы для конкретных объектов, а также группировать объекты растительности в категории. Все свойства, группировка вариантов, а также информацию можно получить чере...
Продолжайте читать

Раскрашивание ландшафта






















Раскрашивание ландшафта      Подготовка слоя ландшафта         Добавление нового слоя         Изменение текстуры слоя         Изменение материала слоя         П...
Продолжайте читать

Советы и хитрости по размещению растительности







Растительность Советы и трюки - О том, почему мы сделали это таким образом Немного о том, как мы разместили  всю растительность на Crysis 2.  Vegetation tool   оказался очень полезным для этого проекта по нескольким причинам. Использование растительного дает Вам несколько дополнительн...
Продолжайте читать

Изменение ландшафта























Следующий урок содержит обзор изменений ландшафта в  Sandbox . Хорошо смоделируемый ландшафт является важной основой для создания хорошего уровня. Цель данного руководства заключается в предоставление пользователям обзора основных функций и инструментов редактирования ландшафта. Пользователи та...
Продолжайте читать

Создание рек













Инструмент для создания рек Инструмент для создания рек работает аналогично инструменту создания дорог, но с некоторыми различиями, важными для создания реалистичных рек. Использование Проблема этого инструмента в том что по сути он создает всего лишь 2D иммитацию реки. Это значит что создать реку, ...
Продолжайте читать

Создание дороги














Инструмент создания дороги Road tool использует для формирования дороги ряд точек и специальный материал поверх их. Этот инструмент может быть использовован и для формирования местности в целом. После создания дороги, ее точки можно редактировать, и терреин может быть подстроен под ее высоту/кривизн...
Продолжайте читать

Настройка и расстановка растений













Настройка и расстановка растений В этом уроке мы рассмотрим базовые настройки растительности, а также узнаем как разместить все это на вашем уровне. Естественно, что лучшие результаты достигаются путем ручного размещения флоры (и уж тем более фауны :D).  Тем не менее, путем создания интересных ...
Продолжайте читать