CryENGINE

Русское сообщество

Как сделать автоматическое включение и выключение дождя

Это первый мой урок и поэтому я не буду сильно его затягивать. Итак приступим. Нам требуется: 1. Flowgraph entity 2. Rain entity В фловграф Flowgraph entity вставьте следующее: Просмотреть Ну вот и всё!
Продолжайте читать

Экспорт статичных моделей из 3ds max в Sandbox 3



















Автор стати 1001v В этом уроке будет представлено как экспортировать статичные модели из 3ds max в редактор Sandbox 3. Начнем: Для начала вам нужно установить плагины экспорта в ваш макс. Если у вас 32-битная система, то скопируйте файл CryExport_X, где Х - это версия вашего 3ds max, из папки X:\Cry...
Продолжайте читать

Урок по созданию дороги.









Привет всем,в этом уроке мы будем учится создавать дорогу в CryEngine 3 Sandbox 3.Итак приступим.На панели Object щелкаем на кнопку Misc.Далее на панельке щелкаем Road. Перетаскиваем дорогу на нашу карту (щелкаем), для того чтобы проложить дорогу перетащите ее в любом направлении, после того как сде...
Продолжайте читать

Урок по созданию текстур







Здравствуйте всем, это небольшой урок по созданию текстур и нанесение их на поверхность ландшафта. Как вы помните в прошлом уроке мы тоже создавали текстуры, наносили их на поверхность и т.д. но, те текстуры которые мы нанесли были однообразными, т.е. когда мы создавали вторую текстуру для карты то ...
Продолжайте читать

Урок - Экспорт и добавление объектов, работа с солнцем в Sandbox 3 по русски

















В этом уроке мы будем учится экспортировать объекты в папку Archetype Entity (что это за папка и где она находится мы разберемся по ходу урока), а также добавлять здания, людей, технику, оружия и прочие объекты на наш уровень и работать с освещением. Итак приступим. Уровень у нас уже готов, но на не...
Продолжайте читать

Создание простейшего уровня.

Ну чтож начнём с создания нашего первого уровня. Если вы уже работали с SandBox 2 то можете смело пропускать этот урок так как тут мало что изменилось. Для начала откроем SandBox 3 для этого в папке bin32(или в bin64 в зависимости от вашей системы) запустим Editor.exe. После чего нажмём на большой к...
Продолжайте читать

Создание новой растительности для Sandbox 3












Автор стати 1001v В этом мини уроке я покажу вам как импортировать новую растительность в редактор и настроить ее. У меня есть уже готовое, затекстуренное дерево в 3ds max. Сначала экспортируем его как статичный объект для Sandbox 3. Как это сделать вы можете прочитать вот  здесь . Итак, у нас ...
Продолжайте читать

Учебник для создания пространства сцены в Sandbox 3














ИТАК, этот учебник покажет вам, как сделать много вещей, но в общем показать Вам, как сделать хороший сцене пространство для использования. Я также включил все, что нужно сделать это и attachted им ссылку ниже. Я пытался загрузить ZIP файл в виде вложения на здесь, но я думаю, по размерам он не позв...
Продолжайте читать

Как экспортировать модели из Google SketchUp + PlayUp в SandBox 3

Рано или поздно,каждый,кто сталкивался с Sandbox3,начинает задаваться вопросом: "А как туда свою собственную модель импортировать?".  И проблема в том, что не все знакомы с 3D Max (я в особенности). Побродив по просторам интернета,я натолкнулся на плагин к   Google SketchUp, позволяющий конвертирова...
Продолжайте читать

Подготовка к выпуску

И так на форуме, в темах и лично администраторам очень часто задают вопрос, как скомпилировать свою игру и  отослать допустим другу. Сразу отвечу, что на данном этапе это бессмысленно и практически невозможно(система  онлайн авторизации и по словам пользователей на официальном сайте, карты с одной у...
Продолжайте читать