CryENGINE

Русское сообщество

Работа с пользовательским контентом

Информация в этом разделе объясняется, какой должна быть структура файлов и папок, чтобы пользователю и редактору было удобно с ними работать. Структура файлов модификации Чтобы использовать собственный контент (например, объекты, скрипты, анимацию, текстуры и т.д.), работающий в вашем моде он долже...
Продолжайте читать

Основа работы с модами

Эта часть документации объясняет различные способы загрузки модификации в Crysis 2 (v1.9) и в SandBox 3, а так же создание выделенного сервера специально для вашей модификации. В Crysis 2. Через Ingame Mod UI Как только вы запустите игру вы найдёте новую вкладку модификации. При нажатии на нее откро...
Продолжайте читать